Общая информация | |
Модель товара | |
Информация | Обзор Петля — дерзкое кооперативное приключение, которое превращает вас и ваших друзей в специальных агентов и отправляет на важную миссию по спасению… сразу целой вселенной! А как иначе, если коварный гений доктор Фальш в попытках стать повелителем мироздания создал ужасную Машину из старой плиты и теперь перемещается по временам, прожигая дыры в пространстве? Вас ждут воронки размером с эпоху, злобные двойники, временные петли и немного коллективного безумия в красочно-юморном оформлении. Allons-y! Итак, агенты! Вы отправляетесь в безбашенное путешествие вслед за главным злодеем сквозь время и пространство: от доисторической эпохи до самого конца всего и обратно — в любом порядке. Объедините усилия и остановите его прежде, чем вселенная схлопнется! Но сперва разверните оригинальное восьмиугольное игровое поле и соберите модель Машины доктора Фальша. Установите ее в центре поля и ужаснитесь — теперь над ним опасно возвышается башня, случайным образом распределяющая красные кубики, а над всеми эпохами сразу нависла угроза появления временных прорех. Доктору Фальшу удается быть в нескольких местах одновременно благодаря его злополучным копиям — их жетоны выходят на игровое поле из оранжевого мешка и распространяются по эпохам. Как же ему противостоять? Совершить пару-тройку диверсий, успешное завершение которых наносит повреждения Машине доктора, так что вам просто нужно успеть развалить этот злосчастный агрегат до того, как он уничтожит вселенную. Хорошо, что Агентство неплохо экипировало вас перед тем, как отправлять на это задание. У каждого игрока есть свой персонаж с уникальной способностью, представленный объемной деревянной фигуркой, и стартовая колода карт. Посещая эпохи одну за другой, разыгрывайте карты максимально эффективно, устраняйте двойников, подбирайте полезные артефакты и закрывайте дыры в ткани пространства-времени, не теряя ни минуты. Буквально. Пять основных фаз повторяются для каждого игрока в его ход. В первую очередь на поле появляются двойники доктора Фальша и проявляются артефакты. Затем врывается и он сам, сотрясая пространство и время мощнейшим выстрелом из Машины — это вы забрасываете в нее красные кубики, но уже его величество рандом отправляет их по раструбам установки в одну или несколько несчастных эпох. Осторожно! Ситуация может стать критической уже на этом этапе, а то и вовсе целый кусок мировой истории грозит свернуться в безжизненную воронку. Тут-то вам и пригодятся артефакты — особый вневременной тип оружия или попросту говоря фантастические, но очень полезные, диковинки из разных эпох. Приложите к временному разлому лечебный квантовый пластырь, примерьте супергеройские трусы, возьмите в руки спартанский щит или рукопись Леонардо да Винчи. Разыгрывая карту артефакта, вы разряжаете его, получая при этом энергию, закрывая дыру или устраняя двойника — в зависимости от уникального эффекта. Помимо активации карт, агент может переместиться в другую эпоху или воспользоваться своей способностью. Но Агентство не доверило бы вам эту миссию, не будь у вас в запасе секретного приёма. Петля времени — вот ваш конёк! Сконцентрируйтесь и потратьте энергию, чтобы отмотать время и зарядить артефакты, принадлежащие к одному измерению. Готово — теперь их снова можно пустить в дело, повторив самые сногсшибательные эффекты. Чувствуете, как время словно растягивается? Просто невероятно, сколько всего можно успеть! Совершать действия в свой ход можно в любом порядке. Главное — работать в команде и активно советоваться с другими игроками, не слишком-то увлекаясь собственными героическими планами. «Давай я брошу пару блоков энергии в Ренессанс, а ты потом создашь там петлю, чтобы с помощью электровеника вымести всех двойников из соседнего Средневековья?». Взаимная поддержка, слаженная работа и тщательное планирование — вот надёжный способ справиться с кознями Доктора Фальша. В основу игры легла механика колодостроя, но любопытно, что новые карты тут сразу отправляются наверх личной стопки. Это значит, что вам не нужно слишком заострять внимание на поиске и подборе карт на перспективу, а можно сконцентрироваться на поиске быстрого решения насущных проблем. Выходит, что Петля просто создана для отважных тактиков, которые наслаждаются составлением хитроумных комбинаций и при этом любят действовать сообща, ведь интересные цепочки действий здесь получаются не только благодаря сочетаниям карт, но в большей степени из-за взаимодействий самих игроков. Отдельное удовольствие и способ испытать себя — увлекательный соло-режим. В нем вы играете сразу за нескольких персонажей, а вот артефакты для них подбираете из общей колоды. Как только у одного агента наберётся тройка карт, необходимых для хода, он активируется и вступает в решающую схватку по спасению вселенной. У Петли внушительная реиграбельность. В игре пять персонажей, четыре сценария с разными целями и несколькими уровнями сложности, а также увесистая стопка карт артефактов, которую так и называют — Громадная Колода. Угловатый стиль иллюстраций, смешные отсылки на картах и общее цветовое решение безоговорочно выделяют игру среди других. Этот мозголомный кооператив не обязан поддаться вам с первой же партии, но сложность всегда можно настроить, сделав очередную партию максимально интересной и захватывающей именно для вашей компании. Комплектация: поле пространства-времени; планшет Агентства; трёхмерная модель Машины д-ра Фальша; 5 деревянных фигурок агентов; 100 карт; 65 пластиковых кубов; 10 тайлов заданий; 3 тайла воронок; 8 больших двухсторонних планшетов; 38 жетонов; мешочек для жетонов; книга правил; книга режимов игры; буклет правил для одиночного режима. |
Описание | |
Основные | |
Язык | русский |
Тип | карточная |
Жанр | кооперативная |
Количество игроков | 1 — 4 |
Особенность количества игроков | фиксированное |
Возраст | 12 лет |
Время на партию | 60 мин |
Комплектация | поле пространства-времени; планшет Агентства; трёхмерная модель Машины д-ра Фальша; 5 деревянных фигурок агентов; 100 карт; 65 пластиковых кубов; 10 тайлов заданий; 3 тайла воронок; 8 больших двухсторонних планшетов; 38 жетонов; мешочек для жетонов; книга правил; книга режимов игры; буклет правил для одиночного режима. |
Размеры и вес | |
Длина | 295 мм |
Ширина | 295 мм |
Толщина | 70 мм |
Вес | 1310 г |
Оплачивайте покупки удобным способом. В интернет-магазине доступно 3 варианта оплаты:
- Наличные при самовывозе или доставке курьером. Специалист свяжется с вами в день доставки, чтобы уточнить время и заранее подготовить сдачу с любой купюры.
- Безналичный расчет при самовывозе или оформлении в интернет-магазине: карты Visa и MasterCard.
- Посредством системы "Расчет" ЕРИП
1. Курьером по г. Минску
Если сумма заказа составляет более 70 белорусских рублей, то доставка осуществляется бесплатно.
Если сумма заказа составляет менее 70 белорусских рублей, то доставка осуществляется на платной основе и составляет 7 белорусских рублей.
Время доставки: ежедневно с 10:00 до 22:00 в удобное для вас время.
2. Курьером по всей БеларусиСтоимость такой доставки составляет – от 11 рублей. Время доставки: в течение 1-2 рабочих дней.
3. В отделение почтовой связи «Белпочта»Стоимость такой доставки составляет от 7 белорусских рублей. Время доставки: от 3 до 5 рабочих дней.
4. В отделение почтовой связи «Европочта»Ваш заказ прибывает в отделение почтовой связи «Европочта» в ваш населенный пункт по всей Беларуси. Стоимость такой доставки составляет от 6 рублей. Время доставки: от 3 до 5 рабочих дней.